CE_01: Exportación: 3D studio a VRML, problemas luz y texturas
Damos texturas al objeto en el programa 3DStudio.
En este momento nos hemos encontrado con dos problemas a evitar:
1. Dar texturas en formato VRAY, y entonces no las reconocerá.
2. A la hora de exportar en VMRL has de desactivar un filtro que viene por defecto activado. En este post que hemos encontrado en un foro lo explica bien:
“lo mas sencillo es exportar sin adjuntar un path. Al exportar en el cuadro de dialogo tienes un cuadro que si desactivas- “Usar prefijo” en prefijo url de bitmaps – el archivo busca las texturas en la misma carpeta donde esté el .vrml.
asi de facil”
Como se observa en el BS Contact no se pasan las texturas y además coge el color tan bonito de las capas que le hayas dado en el programa de 3d, vamos una monería…
Una vez resuelto todo esto reconoce las texturas según las órdenes que le hayas dado en el 3D Studio.


