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CE_03_Entre Rhino y 3D Studio. En busca de los eventos perdidos en VRML

febrero 9, 2010

El objetivo es conseguir un modelo en VRML con luces, texturas y transparencias con eventos.

Nos encontramos con esta tesitura, en la frontera entre el Rhino y el 3D Studio:

- 3D Studio:  Una forma sencilla de crear eventos es a través de este programa ya que el proceso es muy intuitivo. También las texturas se reconocen en VRML cuando exportas desde este programa

- Rhino: Para conseguir el modelo VRML con transparencias y luces de calidad

Así, la solución es:

1_trabajar en Rhino todo el modelado del objeto (luces, texturas, transparencias)

2_pasar este archivo a 3d studio. Reconoce las luces y las transparencias, las texturas has de reescalarlas otra vez.

3_trabajar los eventos en 3d studio


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