CE_03_Entre Rhino y 3D Studio. En busca de los eventos perdidos en VRML
El objetivo es conseguir un modelo en VRML con luces, texturas y transparencias con eventos.
Nos encontramos con esta tesitura, en la frontera entre el Rhino y el 3D Studio:
- 3D Studio: Una forma sencilla de crear eventos es a través de este programa ya que el proceso es muy intuitivo. También las texturas se reconocen en VRML cuando exportas desde este programa
- Rhino: Para conseguir el modelo VRML con transparencias y luces de calidad
Así, la solución es:
1_trabajar en Rhino todo el modelado del objeto (luces, texturas, transparencias)
2_pasar este archivo a 3d studio. Reconoce las luces y las transparencias, las texturas has de reescalarlas otra vez.
3_trabajar los eventos en 3d studio